В 1996 году мир узнал, что компьютерные игры можно делать… из пластилина. Одна маленькая студия под руководством художника Дуга ТенНэйпла создала из трех тонн податливого материала мультипликационный гимн абсурду. Называлась адвенчура так же, как и команда разработчиков – Neverhood, и затягивала раблезианским миром, остроумными головоломками и поня...
- золото23
Плюсатор Dubitans 33